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domingo, 19 de septiembre de 2010

RESIDENT EVIL: 14 AÑOS DE HISTORIA

Resident Evil, conocida en Japón como Biohazard, es una exitosa franquicia de videojuegos entre los que se incluyen comics, novelas, películas y figuras de acción. Desarrollados por la compañía nipona Capcom y creados por Shinji Mikami, se han vendido desde 1996 más de 40 millones de unidades para las distintas consolas.

Junto a títulos como Alone in the Dark y Clock Tower es una de las precursoras del género Survival Horror, le dio el empujón necesario, cambió a una generación y dio la pauta para juegos posteriores. Esta serie se inicia en Racoon City, un peligroso virus desarrollado por la Corporación Umbrella sale de control acabando con la vida sobre la Tierra, y en su lugar hordas de zombies azotan a los pocos supervivientes que quedan.

El objetivo principal del juego es eliminar a cuanto muerto viviente se cruce en su paso, que no son pocos, buscando sobrevivir y escapar del lugar para advertir del peligro, por lo que el personaje avanza a ciegas y busca armas, objetos perdidos, documentos, pistas y elementos que le permitan salvarse. Desde su lanzamiento se convirtió en todo un fenómeno con legiones de fanáticos.

Era de esperarse su paso al cine. Hasta ahora se han realizado seis cintas bajo este título, y aunque no siguen la cronología del juego si incluyen a clásicos personajes como Jill Valentine, Claire Redfield, Chris Redfield y Albert Wesker, aunque la protagonista es Alice, un personaje creado para las películas, la indestructible caza-zombis que se encuentra en situaciones cada vez más desesperadas al enfrentarse a la siniestra Corporación y al ejército asesino de muertos vivientes creados con su tecnología.

El Huesped Maldito (Resident Evil) llegaría en el 2002, y pasaría a ser una de las mejores adaptaciones de videojuegos. Dirigida por Paul W.S. Anderson y protagonizada por Milla Jovovich (esposa además del director) en el papel de Alice, no es para estómagos débiles. Cruel, sangrienta, dura y agresiva, está apegada con gran estilo a la esencia original del videojuego. Tras pasar la barrera de los 100 millones de dólares de recaudación, un par de años después nos llegó su secuela, Resident Evil 2: Apocalipsis (Resident Evil 2: Apocalypse), dirigida por Alexander Witt y con igual éxito en taquilla aunque no de crítica. Ya en el 2007 nos llegaría la tercera entrega, Resident Evil: Extinción (Residenr Evil: Extintion), con un nuevo cambio en la dirección, Ruseel Mulcahy y también de nuevo con una buena recaudación.

Cuenta con dos cintas animadas, Biohazard 4D-Executer, un cortometraje de animación en 3D de 20 minutos de duración y que sólo se ha estrenado en Japón, y Resident Evil: Degeneration en el 2008, el primer largometraje hecho con esta técnica basado en la saga. Ambos son de los subproductos menos conocidos en occidente, aunque mantienen la esencia sangrienta, gore y aterradora.

Ahora nos llega la cuarta parte de la saga: Resident Evil 4: La Resurrección (Resident Evil: Afterlife), que supone el regreso de Anderson a la dirección y al igual que las tres anteriores entregas, vuelve a estar protagonizada por la bella actriz ucraniana, conduciendo la historia a un nivel completamente nuevo, contando para ello con las cámaras utilizadas para rodar Avatar de la última tecnología en 3D, dando lugar a un universo totalmente nuevo.

Ocho años después del estreno de la primera, la demanda de la audiencia sigue fuerte, cada una ha recaudado notablemente más dinero que la anterior y en el proceso el material ha evolucionado de forma muy interesante. Una de las sagas de terror más famosas de todos los tiempos ha cumplido 14 años horrorizando al mundo entero catapultando el género de los Survival Horrors y revitalizado las historias de zombis.

viernes, 17 de septiembre de 2010

RESIDENT EVIL 4: LA RESURRECCIÓN. DETRÁS DE CÁMARAS. Por Erica Encarnación

Una vez mas los zombis asesinos invaden la cartelera nacional con la cuarta entrega de la exitosa saga basada en un videojuego de Survival Horror, Resident Evil. En esta ocasión bajo el titulo de Resident Evil 4: La Resurrección (Resident Evil: Afterlife), la historia es retomada cuando Alice se encuentra en Japón, al frente de un ejercito conformado por sus propios clones quienes mantienen un interminable enfrentamiento con el presidente de Umbrella.

Tras aparentemente acabar con este grupo, Alice vuela hacia las heladas tierras de Alaska, pues su nueva misión es encontrar sobrevivientes en Arcadia una misteriosa ciudad, que en teoría, es el único lugar en la tierra que no ha sido devastado por el virus T. Pero en realidad este lugar, es el refugio de su antigua compañera de armas Claire, quien padece de amnesia, por lo que Alice emprenderá una misión de rescate junto con algunos sobrevivientes hallados en la también destruida e invadida ciudad de los Ángeles.

Este cuarto enfrentamiento de Alice y los muertos vivientes ha sido escrito, producido y dirigido por Paul Anderson, quien antes se encargó de producir y dirigir Resident Evil y del guión y la producción de las dos secuelas, Resident Evil 2: Apocalipsis y Resident Evil: Extinción. Para esta nueva entrega, los realizadores decidieron que la saga debía tener elementos adicionales a las escenas de riesgo y los efectos especiales a los cuales ya nos tiene acostumbrado, es por ello, que la historia fue concebida para ser realizada en tercera dimensión.

Con esta idea, los diseñadores construyeron escenarios brillantes para las oficinas de Umbrella Corporation y un mundo post apocalíptico en tonos grises y marrones para las ciudades devastadas por el virus. Esta concepción de escenarios hizo que todo fuera rodado en estudios, debiendo construir escenarios complementados con pantallas de croma, así los set eran al mismo tiempo efectos visuales y escenarios físicos, porque en algunos casos se incluyeron elementos reales que facilitaron el trabajo de los actores.

Por ello, las cuerdas, las armas y hasta un biplano fueron elementos indispensables durante el rodaje, en el que usaron las mismas cámaras empleadas en la filmación de avatar. Igualmente trascendió que algunas escenas específicas del film fueron rodadas con una cámara Phantom capaz de registrar 1000 cuadros por segundo. Esta cámara fue usada para mostrar el recorrido de las balas, las gotas de agua de una copiosa lluvia y algunos golpes que necesitaron ser reales para lograr este mismo efecto en la pantalla grande.

El maquillaje de los zombies también experimento una ligera variación, para los zombies subterráneos se usaron prótesis sin parte de la cara y los labios, mientras que los zombies acuáticos se caracterizaron por el lucir colores pálidos pero manteniendo su forma humana. Los perros, infaltables en esta saga, lucieron maquillajes muchos más elaborados conformados por prótesis que cubrían gran parte de su cuerpo.

Si usted es un seguidor del video juego y no se ha perdido ninguna de las entregas de esta saga, no puede dejar de ver esta cuarta parte de Resident Evil, que además de traer mas acción, mas zombies, e impresionantes efectos especiales, todo lo podrá disfrutar en tercera dimensión, lo cual hará de esta, una experiencia complemente nueva y difícil de olvidar.

jueves, 16 de septiembre de 2010

¿POR QUÉ SON MALAS LAS ADAPTACIONES DE VIDEOJUEGOS?:

Uno de los temas de moda es la relación del cine con los videojuegos, muy parecida a la que tiene con las novelas gráficas o el comic, a Hollywood se le acaban las ideas y hay que buscar taquillazos, por lo que el número de películas basadas en un juego de consola aumenta día a día con distintos resultados; pero la pregunta es...¿POR QUÉ SON MALAS LAS ADAPTACIONES DE VIDEOJUEGOS?

Muchos directores buscan licencias para adaptarlas recurriendo a guiones sugerentes que envían a desarrolladoras de videojuegos. Mortal Kombat, Pokèmon, Resident Evil, Doom o D.O.A.: Dead or Alive; desde los 90 hemos visto si no me equivoco 29 adaptaciones que han recaudado más de 900 millones de dólares (US$987’019,142 para ser más exactos hasta el momento, sin contar lo que significa la taquilla de Resident Evil 4: La Resurrección), cifra muy pequeña teniendo en cuenta la gran cantidad de videojuegos existentes con interesantes guiones, una nueva forma de ver el séptimo arte, más visual, pero no por ello menos interesante.

Se han hecho adaptaciones de tantos tipos que se pueden clasificar en diferentes grupos: Algunos directores evalúan el juego y realizan una adaptación fiel dentro de sus posibilidades, como las dos entregas de Lara Croft: Tomb Raider o la reciente El Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo; otros parten de cero creando un guión que poco o nada tiene que ver con él, como House of the Dead; y una tercera opción es mezclando aspectos de los diferentes videojuegos existentes en el mercado, a lo Silent Hill.

Más allá del reto tecnológico, es en este punto donde surge el problema al que se enfrentan los que se embarcan en esta aventura. Tienen dos opciones. La primera es crear una película tal cual, un filme que guste al público en general; otra es hacerla cercana al videojuego para seducir a sus fanáticos. La mayoría han partido más de la primera opción y, aunque es posible mezclarlas, el camino a seguir puede ser muy duro.

Cineastas como Uwe Boll tratan de adquirir licencias por el hecho de aprovechar el filón mediático y atraer espectadores, desprestigiando a este incipiente género. House of the Dead, Alone in the Dark y BloodRayne son filmes que poco o nada tienen que ver con el videojuego en el que están ambientadas, sus argumentos no tienen nada en común y el resultado es paupérrimo, ha destrozado cada adaptación que ha realizado, y tiene entre sus próximos proyectos varias más...

Para los fanáticos, el mayor problema es que el cine no es interactivo, por mucho que se esfuercen en poner videojuegos en pantalla, no lograrán hacer una buena película con ese método. Las cuatro entregas de zombies de Resident Evil pueden considerarse como una de las mejores, el videojuego tiene un desarrollo tipo cinematográfico muy atractivo, por lo que llevarlo a la gran pantalla fue relativamente fácil y con buenos resultados de crítica y taquilla.

En todo caso, ningún videojuego ha tenido una adaptación realmente excelente hasta ahora ni ha conseguido cautivar por completo a los fanáticos, en unos casos por no haberse elegido el juego adecuado, y en otros por no haber sabido adaptarlo adecuadamente.

Esperemos que en el futuro mejoren, y el mejor ejemplo de esto lo tenemos con Resident Evil 4: La Resurrección, esa vez realizada en el formato real de 3D a lo Avatar de James Cameron, ya que por ahora no parece que la industria del cine vaya a dejar a los videojuegos como fuente de inspiración. Un consejo: Queremos ver películas, los videojuegos ya podemos jugarlos...

miércoles, 25 de agosto de 2010

RESIDENT EVIL: AFTER LIFE (ULTRATUMBA): NUEVO CLIP

Y después de una par de semanas con numerosos trailers de películas bastante interesantes, hoy tengo para ustedes el primer clip de Resident Evil: After Life (Ultratumba) gracias a Screen Gems, la cuarta entrega de esta conocida franquicia basada en el popular juego de Capcom de título homónimo.

Su estreno en los Estados Unidos está anunciado para el 10 de septiembre, mientras que nosotros tendremos que esperar 6 dás más, osea, el 16 del mismo mes, cuenta nuevamente con el principal impulsor del paso cinematográfico del videojuego a la gran pantalla, el director y guionista de la misma Paul W. Anderson, que es protagonizada por su esposa en la vida real, Milla Jovovich. Y este es el primer clip en el que vemos a Alice en una espectacular escena:


Resident Evil: Afterlife Exclusive Clip


Esta cuarta entrega de la saga cinematográfica basada en el popular juego de Capcom cuenta, además de la Jovovich, con Ali Larter, Spencer Locke, Wentworth Miller, Shawn Roberts, Boris Kodjoe, Kim Coates, Norman Yeung y Kasey Barnfield, quienes forman parte de un mundo asolado por un virus infeccioso que convierte a sus víctimas en muertos vivientes, y en el que Alice (Milla Jovovich), continúa en su búsqueda por supervivientes para ponerlos a salvo. Su batalla a muerte con la Corporación Umbrella llega a alturas insospechadas, pero Alice, inesperadamente, recibe ayuda de una vieja amiga. Nuevas pistas, con la promesa de un paraíso a salvo de muertos vivientes, los conduce hasta Los Ángeles, pero cuando llegan, la ciudad está infectada con miles de muertos vivientes. Alice y sus compañeros están a punto de caer en una trampa mortal.

viernes, 13 de agosto de 2010

RESIDENT EVIL; AFTERLIFE. TRAILER INTERNACIONAL

El miércoles pasado publiqué en la página de Facebook de Expediente Cine todo el material gráfico publicado hasta el momento, y esta vez gracias a la web de entretenimiento Omelete de Brasil tenemos el trailer internacional de Resident Evil 4: Afterlife, o la batalla sin fin de Milla Jovovich contra los zombies creados por la Corporación Umbrella:

Después del apocalipsis, Milla Jovovich desenfunda de nuevo sus armas para combatir a los zombies, y para elaborar este universo futurista se han utilizado las cámaras que James Cameron creó para Avatar. El objetivo es superar la recaudación de su predecesora: 150 millones de dólares.

En esta cuarta entrega de la saga inspirada en los videojuegos homónimos, Alice (Milla Jovovich) continúa su viaje en búsqueda de súpervivientes para conducirlos hacia un lugar seguro. Su batalla sin fin contra la Corporación Umbrella alcanza nuevas cotas de acción y sangre, si bien Alice recibe ayuda inesperada de un viejo amigo, un nuevo líder que promete un refugio seguro contra los zombies. Su amigo les conducirá a Los Ángeles, pero al llegar encuentran una ciudad poblada de hordas de muertos vivientes.

Su estreno en los Estados Unidos está anunciado para el 10 de setiembre. Producida por Sony Screen Gems, es dirigida por Paul W.S. Anderson, quien además ha escrito el guión, y cuenta en su reparto con Milla Jovovich, Ali Larter, Spencer Locke, Wentworth Miller, Shawn Roberts, Boris Kodjoe, Kim Coates, Norman Yeung y Kasey Barnfield. Espero pronto mostrarles el trailer limpio sin subtítulos.

martes, 15 de junio de 2010

RESIDENT EVIL: AFTERLIFE, NUEVO TRAILER Y POSTER

Tras hacerse esperar más de lo debido, aquí tenemos por fin el nuevo trailer de la cuarta entrega de la conocida franquicia de zombies Resident Evil, que ahora toma el nombre de Resident Evil: Afterlife, será vista en el formato 3D y está prevista a estrenarse el 10 de septiembre tanto en Estados Unidos como a nivel mundial. Cabe resaltar que el principal impulsor de llevar al cine cine el famoso videojuego de Capcom a la gran pantalla, Paul W.S. Anderson, vuelve a hacerse cargo del guión y la realización de este nuevo episodio que protagoniza su esposa en la vida real, Milla Jovovich:



En un mundo asolado por un virus infeccioso que convierte a sus víctimas en muertos vivientes, ALICE (Milla Jovovich), continúa en su búsqueda por supervivientes para ponerlos a salvo. Su batalla a muerte con la Corporación Umbrella llega a alturas insospechadas, pero Alice, inesperadamente, recibe ayuda de una vieja amiga. Nuevas pistas, con la promesa de un paraíso a salvo de muertos vivientes, los conduce hasta Los Ángeles, pero cuando llegan, la ciudad está infectada con miles de muertos vivientes. Alice y sus compañeros están a punto de caer en una trampa mortal. Cuenta en su reparto además de la Jovovich con Ali Larter, Spencer Locke, Wentworth Miller, Shawn Roberts, Boris Kodjoe, Kim Coates, Norman Yeung y Kasey Barnfield. Y aquí les dejo el nuevo poster:

martes, 1 de junio de 2010

RESIDENT EVIL: AFTERLIFE, NUEVO TEASER POSTER

Gracias a ComingSoon tenemos este teaser poster de Resident Evil: Afterlife (que posiblemente en español se llame Resident Evil: Ultratumba), la cuarta entrega de la saga cinematográfica basada en el popular juego de Capcom, Resident Evil, que es dirigida nuevamente por Paul W.S. Anderson y que estará protagonizada por Milla Jovovich, Ali Larter, Spencer Locke, Wentworth Miller, Shawn Roberts, Boris Kodjoe, Kim Coates, Norman Yeung y Kasey Barnfield, cuyo estreno está planeado para el 10 de septiembre.

En un mundo asolado por un virus infeccioso que convierte a sus víctimas en muertos vivientes, ALICE (Milla Jovovich), continúa en su búsqueda por supervivientes para ponerlos a salvo. Su batalla a muerte con la Corporación Umbrella llega a alturas insospechadas, pero Alice, inesperadamente, recibe ayuda de una vieja amiga. Nuevas pistas, con la promesa de un paraíso a salvo de muertos vivientes, los conduce hasta Los Ángeles, pero cuando llegan, la ciudad está infectada con miles de muertos vivientes. Alice y sus compañeros están a punto de caer en una trampa mortal. Solo espero que esta cuarta entrega esté a la altura de la cinta que puso inicio a esta saga taquillera de zombies/ciencia ficción.

domingo, 4 de abril de 2010

RESIDENT EVIL: AFTERLIFE, TRAILER

Esta semana santa nos ha traído una grata sorpresa: tenemos el trailer de Resident Evil: Afterlife, la cuarta parte de la saga basada en el videojuego del mismo nombre que es dirigida nuevamente por Paul W.S. Anderson (que regresa como director y guionista) y que tiene otra vez como protagonista a la bella Milla Jovovich como el proyecto letal Alice, y que contará con otra belleza: Ali Larter:

Anderson recordó que ha decidido hacer la cuarta entrega de esta saga en 3D, desde que su amigo James Cameron le mostró las primeras imágenes de Avatar hace un año. En esta nueva historia, Alice (Milla Jovovich) continúa su viaje lleno de enfrentamientos con zombies hambrientos de cerebros humanos para salvar a los pocos sobrevivientes que quedan de la malvada Umbrella Corporation.

Como datos nuevos sabemos que para los papeles extras estarán la sexy
Ali Larter como Claire Redfield y Spencer Locke como K-Mart. A estas, hay que unirles las caras de Shawn Roberts, que tuvo papeles secundarios en películas como X-Men o Jumper y de Wentworth Miller, famoso por la serie Prison Break, quienes darán vida a Albert Wesker y Chris Redfield. Se informó que la fecha de estreno en los Estados Unidos, anunciada para el 10 de setiembre, se ha pospuesto para el 14 de enero del 2011.